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使命召唤手游新模式爆料或将推出经典僵尸模式

作者: | 发布时间:2020-03-26 02

前不久使命召ↈ唤手游官方透露会有一个新模式与大家见面,小编做了一个猜测,可能是僵尸模式也可能是吃鸡模式,但今天官方发布了关于僵尸模″式的研发背景与一些关于僵尸模式的内容,究竟新模式是不是僵尸模式呢?让我们来看一下官方放出的新内容~

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经典诞生

僵尸模式的起源,说起来还真是充满了传奇性:当时的▽cod5战争世界由动视的T组开发,并没有延续现代战争这个当时大热的题材,反而回到二战题材打造剧情;T组中一名开发小哥闲来无事想给游戏加点趣味╳元素,就脑洞大开的把Ⅻ常规敌人模型换成僵尸自嗨。

开始组内→有大佬看到后非常不屑,认为这个元素是在毁原作所注重的真实战争体验,而且很有被动视高层全盘推翻的风险,差点给腰斩;直到某天自己试玩了一下,人类四大本质之一:真香警告,就这么出现了......

但即便内部人人叫好,公司也依旧不敢冒险大肆宣传这个模式,还是延续彩蛋性≤质在游戏中靠通关解锁才能游玩;当时谁也◥没想到这个模式会风靡全球,热度甚至盖过了游戏主线...从此僵尸模式就成为⿹cod系列的金字招牌之一!

模式精髓

原本≈强调还原真实微信群 度的战场,突然间变成了阴森恐怖的墓地;眼前的敌人不再是和自己一样的士兵,而是呲着獠牙的恐怖僵尸;再加上合理又不失趣味的多人合作与防守机制,搞怪度满点的武器与抽奖宝箱等元素⿳.▍..此模式充分抓住了“娱乐与合作&rd≥quo;两大关键要素∠,想不火都难!

另外与当时市┆┇场上主流僵尸射❤击类游戏不同,cod系列的僵尸模式玩法更偏向于街机机制:靠背板过关(重●复游玩)。每一张地图僵尸的刷新┕都有规律可循,抽奖宝箱出现的位置也固定几处,在多次尝试后,老鸟总会找到一些套路窍门,从而坚持到更高的波数直到通关,给予战士们极强的⌒成就感;

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同时因为多人合作的要素存在,每次游玩都能产生新的不确定因素,比如某位战士因为失误倒下,一个关键防守点彻底失守,其他战士如何打破套路力挽狂澜?都成为此模式多年屹∶立不倒的闪光点!

深度剧情

如果说以上要素还不能保证模式常年屹└立不倒,剧情这一要素的引入,将僵尸模式彻底推向了王座:原本系列每作的常规模式剧情已经很出彩了,僵尸模式更大胆创造出平行宇宙☑,每张地图中有关剧情的暗示与彩蛋数不胜数,背后世界观的庞大绝对不输给常规主线!

在此瘦普不得不佩服一下各位策划小哥,并没有一股脑像讲故事一样就将僵尸剧情全盘推出,而是采@用暗线彩蛋的形式,藏在每Ⅰ张地图中任何一个不起眼的角落:比如某面墙上贴的旧报纸,散落在地上的资料文件等等,让战士们一边游ぷ玩一边找寻并拼凑这些散乱的线索,从而最终得出暗卌线剧情的确↙定结论,真可谓神来之笔!

在cod系』列多代的推出与完善下,僵尸模式的剧情终于串联成一体:从最开始的简单实验背景,延伸到如今包含〢时间穿越、多元宇宙、人心的贪婪等等魔幻又有深度的剧情,那几位在各代穿越时空大战僵尸的主▌角形象也成为了经典!

顺便一提,黑色行动3中的梦魇模式,又刷新了瘦普对僵尸模式的认知︰...不∴多说,玩玩看吧★,你也得服!

相信各位久经沙场的战士们还是很可靠的,如果有机会和你赛车微信群 〇们共同◇奋战,瘦普第一个报名!

不过话说之前策划小哥已经↹给大家透露过CODM中的很多模式及玩法,却偏偏没提到僵尸模式,瘦普不禁心里一慌?!

这个经典模式到底会不会在CODM中出现,现在还不能确定...大家对僵尸模式有哪些想法呢?

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